Catalogue

Sept jeux,
une seule app.

Chaque jeu a sa propre saisie de manche, ses propres règles, son propre aide-mémoire. Pas de générique. Pas de bricolage.

2 équipes · 162 pts

Belote

Saisie native : preneur, atout (5 choix), points levés via slider 0–162, belote/rebelote, capot. Calcul automatique des chutes. Aide-mémoire de toutes les valeurs (atout et hors atout) à un tap.

2 équipes · enchères

Coinche

Contrats de 80 à 160, Capot et Générale. Coinche (×2), surcoinche (×4). Le score se calcule en direct : pts cartes + valeur du contrat × multiplicateur, ou +160 + contrat pour l'adversaire en cas de chute.

2 équipes · contrats

Contrée

Le pendant convivial de la coinche. Annonces 80 à 160, capot, générale. Variante régionale supportée (Lyonnaise, Rhône). Aide-mémoire complet des points d'atout intégré.

3 – 5 joueurs · contrats

Tarot

Quatre contrats (Petite ×1, Garde ×2, Sans ×4, Contre ×6), bouts (0 à 3 — Petit, 21, Excuse), seuils automatiques, Petit au bout, poignée, chelem. Le calcul (25 + écart) × multiplicateur tourne en direct.

7
3 – 7 joueurs · 3 âges

7 Wonders

Décompte final par catégorie : Militaire, Trésor (×⅓), Merveilles, Civils, Sciences, Commerce, Guildes. Saisie en colonnes, total en direct par joueur, classement automatique.

II
2 joueurs · 3 victoires

7 Wonders Duel

Trois modes de victoire : Militaire, Scientifique, Civile (par points). Sélection en deux taps. Mode civil avec saisie des points pour chaque joueur — le différentiel s'affiche immédiatement.

2 – 8 joueurs · score le plus bas

Skyjo

Saisie ultra-rapide : un compteur ± par joueur, ou tap-and-type. Le total cumulé s'affiche manche par manche, avec mise en évidence du leader (le plus bas).

Et après ?

D'autres jeux en route.

Wizard, Yam's, Mille Bornes, Président. Si vous avez un jeu favori qui mériterait une saisie native, écrivez-moi.

7
Aujourd'hui
+4
En cours